Page 7

2011.09.10. 16:11

Most találtam, de nem hagyhatom szó nélkül.http://sirkan.iit.bme.hu/dokeos/courses/VIFO4319/work/49428093401b6bvh_raytrace.pdfA GPU implementáció szempontjából a kd-fa jó választást jelent, miután az utóbbi években agrafikus hardver számítási kapacitása elérte a hozzá szükséges…

Page 6

2011.09.10. 14:58

Kis kitérő, bár a témánál maradok. A BVH fát a GPU-n is lehet generálni. Ennek az egyik módja a Morton-görbe, avagy Morton-code. A wikin átfutva elég rémísztőnek tűnik az egész, pedig ismét egy pofonegyszerű dologról van szó.A BVH-tree felépítése úgy optimális, ha egy ág…

Page 5

2011.09.07. 18:30

Sokan számolnak naponta mátrixokkal, de nem sokan ismerik mi is történik a mátrix rejtett fekete dobozában. Pedig könnyen megérthető, ha olyan mondja el, aki érti. Legyen három koordináta-tengely, xv(1,0,0) yv(0,1,0) zv(0,0,1). Legyen egy pontunk a térben P(11,5,3). Bontsuk fel…

page 4

2011.09.06. 19:28

A BRDF modelek pedig csak gyenge közelítések, így lényegtelen mind. Hiszen a valóságban mi történik?Van egy egyenetlen felület, ahonnan a fényhullámok a szuperpozició elvének megfelelően mindenfele verődve kialakítanak egy valószínűségi teret. Ez a komplex tér határozza meg,…

Page 3

2011.09.03. 16:39

Ennyi segítség elég ahhoz, hogy akár nulláról el lehessen kezdeni sugárkövetéssel foglalkozni. Talán még a textúrázásról néhány gondolat, mert nem sok leírás tér ki a részletekre.A normál polygon alapú grafikánál a háromszög három csúcsához tartozik 3 textúra…

Page 2

2011.09.03. 15:23

Ilyenformán el is értem az ismeretlen blogszerző által közölt mondandó végét. De van még tovább, nem is kevés.Hogyan lehet egyszerűen meghatározni, hogy a felületi metszéspont egy adott háromszögen belül van vagy nem? A neten szétnézve többé kevésbé szokványos…

page 1

2011.09.03. 14:57

t = (n*r0+ D)/ (nv)Na ez igazán teljesen értelmetlen egyenlet. Vagy nem?  Kicsit módosítom, mert én ebben a formában szoktam meg.t = (n*(r0-D))/ (nv)Most ismét legyen a normál n(0,0,1). Ekkor ennyi marad :t= (r0.z - D.z)/v.zIlyen formában talán bele lehet verni valami jelentést…

Rátaláltam egy láthatóan félbehagyott raytrace leíró blogra. Mivel nincs hasonló blog a közelben, gondoltam, az illető helyett befejezem.http://despina.blog.hu/2010/12/15/metszespontszamitas_1Az utolsó írásánál a metszéspont számítását vázolta fel. Ezt inkább csak vázlatnak…

süti beállítások módosítása